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【本周重磅】创造下一个经典游戏

2017-10-13 18:40 博文视点Broadview


成功的游戏产品

在艺术与技术的融合方面总是各有千秋

游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想

但其重重困难也时常令人望而却步

紧张的制作期限、严苛的性能需求

等等因素使游戏成为最复杂的软件产品之一

博文视点携重磅好书

希望当你在游戏制作中手足无措时

这些书可以给你思路与启发

也许创造下一个经典游戏的就是你



开发出有趣的AI 角色,能为玩家带来非常美妙的游戏体验。但游戏中的人工智能开发是游戏研发中最具挑战性的任务之一,希望这本书的内容能在你需要的时候帮你一把,在你渴求答案时给你启发。


《游戏人工智能》 

54位游戏行业优秀开发者的48篇文章,探讨成功的游戏产品所采用的实用技巧和前沿技术,涵盖游戏行业中广泛使用的核心算法,并分享了一些新思路和新研究成果

【美】Steve Rabin 主编

付凌霄 江岸栖 王迅 英伦 杨扬 译

  • 介绍了游戏人工智能开发中需要用到的核心算法

  • 介绍了让游戏更鲜活、更有趣的一些技巧和技术,包括感知系统、社交建模、智能摄像机系统、玩家预测,甚至还有虚拟音效师

  • 讨论了如何优化游戏和增强其性能,使游戏在每秒60帧的速率时仍然有不错的效果


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无论你是在游戏行业闯荡多年的老兵,还是初出茅庐、打算尝试设计自己第一款游戏的小鲜肉,抑或想要了解游戏设计的学生和读者朋友,都可以在这里找到属于你的黄金屋。


《游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘》

一本设计游戏的实践者指南,着眼于执行细节,打造完整的基于玩法和过程导向的游戏设计

【美】Colleen Macklin, John Sharp 著

张臻珍 张可天 章书剑 译

  • 从游戏设计的基础概念开始讲到游戏设计中遇到的实际问题,书中以独立游戏的真实案例向读者展现了真正的游戏设计师在拓展游戏能表达的内容时所使用的方法和思路。


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想要成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。游戏设计之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。


《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现》

游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术三合一!国际知名游戏设计师、教育专家为你揭开如何成为成功的游戏设计师和原型设计师!

【美】Jeremy Gibson 著

刘晓晗 刘思嘉 文静 张一森 译

  • Unity+C#游戏开发详解,独立游戏开发的优选组合

  • 全面解读新游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型

  • 解密8个不同类型的完整游戏原型,讲解深入,可参考价值超高

  • 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的“游戏平衡”与“游戏体验”

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