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java网络编程

2016-05-31 23:20 学习Java语言


java 网 络 编 程

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。

java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。

java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:

  • TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP / IP。

  • UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。

本教程主要讲解以下两个主题。

  • Socket 编程: 这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细

  • URL 处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理。

Socket 编程

     套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。

     当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行进行通信。

     java.net.Socket类代表一个套接字,并且java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。

以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:

  服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信。

  服务器调用 ServerSocket类 的accept()方法,该方法将一直等待,直到 客户端连接到服务器上给定的端口。

  服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。

  Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信。

  在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。

连接建立后,通过使用I/O流在进行通信。每一个socket都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。

TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现sockets。

ServerSocket 类的方法

服务器应用程序通过使用java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。

ServerSocket类有四个构造方法:

序号 方法描述

1 public ServerSocket(int port) throws IOException

创建绑定到特定端口的服务器套接字。

2 public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException

利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。

3 public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException

使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP 地址创建服务器。

4 public ServerSocket() throws IOException

创建非绑定服务器套接字。

创建非绑定服务器套接字。 如果ServerSocket构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。

这里有一些ServerSocket类的常用方法:

序号 方法描述

1 public int getLocalPort()

  返回此套接字在其上侦听的端口。

2 public Socket accept() throws IOException

侦听并接受到此套接字的连接。

3 public void setSoTimeout(int timeout)

 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。

4 public void bind(SocketAddress host, int backlog)

将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP 地址和端口号)。

Socket 类的方法

  

java.net.Socket类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。  客户端要获  取一个Socket对象通过实例化 ,而 服务器获得一个  Socket对象则通过  accept()方法的返回值。

  Socket类有五个构造方法.

  序号 方法描述

  1 public Socket(String host, int port) throws  UnknownHostException,    IOException.

  创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。

  2 public Socket(InetAddress host, int port) throws  IOException

  创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。

  3 public Socket(String host, int port, InetAddress  localAddress, int    localPort) throws IOException.

  创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。

  4 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress  localAddress,    int localPort) throws IOException.

  创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。

  5 public Socket()

  通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字

  当Socket构造方法返回,并没有简单的实例化了一个Socket对象,  它实际上会   尝试连接到指定的服务器和端口。

  下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个  Socket对象,   所以无论客户端还是服务端都能够调用这些方法。

  序号 方法描述

  1 public void connect(SocketAddress host, int timeout)  throws    IOException

  将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。

  2 public InetAddress getInetAddress()

   返回套接字连接的地址。

  3 public int getPort()

  返回此套接字连接到的远程端口。

  4 public int getLocalPort()

  返回此套接字绑定到的本地端口。

  5 public SocketAddress getRemoteSocketAddress()

  返回此套接字连接的端点的地址,如果未连接则返回 null。

  6 public InputStream getInputStream() throws IOException

  返回此套接字的输入流。

  7 public OutputStream getOutputStream() throws  IOException

  返回此套接字的输出流。

  8 public void close() throws IOException

  关闭此套接字。

InetAddress 类的方法

  

  这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了Socket编程时比较有用  的方  法:

  序号 方法描述

  1 static InetAddress getByAddress(byte[] addr)

  在给定原始 IP 地址的情况下,返回 InetAddress 对象。

  2 static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)

  根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。

  3 static InetAddress getByName(String host)

  在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。

  4 String getHostAddress() 

  返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。

  5 String getHostName() 

  获取此 IP 地址的主机名。

  6 static InetAddress getLocalHost()

  返回本地主机。

  7 String toString()

  将此 IP 地址转换为 String。

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