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第三只眼:熊猫专栏——交互设计开源

2014-02-14 16:06 水羽哲

熊猫归来!双节快乐!


依照时间顺序,前段时间火了两个应用:Paper 和 Flappy Bird,今天我们讨论的是由 Papaer 引申出来的话题:“交互设计开源”。


Paper 是 Facebook 的一次呐喊,作为一个新闻客户端,我们在各种媒体中看到的赞誉却是对交互方式的革新。想想 Paper 的编辑团队,会应该有点寒心吧,不过这也从另一个方面突出了设计对一个产品的影响。交互设计影响行为,甚至股价、估值的案例十分多,什么?你不知道,那我举几个:

1.  Mac 的 Dock

据说 Dock的设计师Bas Ording去苹果应聘,乔布斯看到这小伙在玩设计的dock原型,鼠标移过去的缩放效果,于是就立马收入麾下…


2. Path 的 散开按钮

Path 当年的野心很大,曾经以“跳出来的菜单选项”轰动江湖,引发了 copy 的热潮,当你不经意间按倒那个红色的按钮,如烟花爆裂,按钮由“心”而发,四散开来,cool ……


3. Tweetie 的下拉刷新

现在大部分的内容型应用都会使用这个交互动作,滑动一下内容出来是多么的自然,当然作者没有收大家的专利费用,太厚道了!


……


如果你看到由这么多优秀的交互设计之后,是不是很心动?也十分想在自己的作品中采用呢?但是你会发现一个问题,不好找素材,不是每个人都有这么创造力的想法,相比于工程师的团队,设计师们的社区讨论的内容更多是静态的效果图,例如Dribbble,但是这些交互的效果、动作和逻辑直接没法复用,当然我说的复用的角度是设计师如果要做一个这样的效果,需要自己再去做图,这个过程显然是不合逻辑。


根据“人类所有创造都是为了让我们自己更懒”的逻辑,我们需要一个新的方案,如果你看了今天InfoQ上熊猫君的新闻,你就知道重点来了:Origami。


Origami所做的不仅仅是模拟应用出来动态的效果,你可以从理性、感性两个角度去看一个交互的工程是如何实现的,更重要的是它可以复用,一个设计师的交互设计方案可以被另一个设计师拿来放到自己的作品中,不需要写代码。


目前在Origami的社区中已经有人开始提交自己的交互控件,当规模形成之后,交互设计是否也能够形成一个新的开源社区呢?拭目以待!


最后,Happy 去吧!


“第三只眼”:

主要由InfoQ编辑专门为微信公众账号自编自写的一个栏目,旨在表明编辑态度及表述平日见闻和思考,期望成为和读者沟通的桥梁。亦接受投稿:spark@cn.infoq.com

 

今日专栏作者:

水羽哲(@麦可思哲),InfoQ中文站内容运营编辑,爱代码、爱美剧、爱动漫,进击の编辑,每周五微信准时值班!


One More Thing:

今日专栏作者还是单身萌正太一枚,文能撰稿写采访,武能扣定编代码,弹得一手Ukulele,还能招财进宝(见下图真相)。


值“码”年情人节来临之际,经CEO钦点,在微信公众平台为其觅有缘人一枚。


请大家为了爱情自告奋勇或随手转发。赠人玫瑰,手留余香,转发姻缘,祝大家都有情人终成眷属。



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