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姜志辉老师带你学习互联网时代下的产品构建

2016-09-22 07:59 StuQ

写在前面的话

说到产品构建,不能脱离产品所在的环境,单独讲构建的方法。要看其周围的环境,大的产业趋势,要知“天文”,晓“地理”,顺势而为。我们不得不说“互联网思维”,不是只有互联网公司才要了解”互联网思维”,传统公司更应该了解”互联网思维”。它不再是一个方法,一套工具,它是代表的是一个时代--互联网时代。

我们今天正好处在工业时代向互联网时代转折的这个点上。在这个点上我们不是简单的做个“互联网+”,或者“互联网-”就可以的。这是一次革命,就像工业革命对上一个时代产生的推动一样。了解这个时代,你才能了解为什么京东在收入和利润都不如国美、苏宁的情况下,却拥有那么高的市值。

了解这个时代,你才能了解为什么小米在一部手机都没卖出去的情况下,却可以估值10亿美金。了解这个时代,你才能了解为什么一个每天坚持60S的胖子,他的公司可以做到13.2亿的市值。

如果你生在这个时代,却不了解这个时代,又何谈产品构建呢?

说到产品构建,就必须要讲构建的方法和工具。不是光有一腔热血就可以的。这是”硬”功夫,偷不得半点懒。你必须了解怎么获取用户的需求,怎么做竞品分析,怎么做创新,怎么做用户体验,怎么做产品运营…这些东西用PPT是无法传达的,即便真的能够传达,也不过是花拳绣腿。

你必须进入高度仿真的场景,真刀实枪的模拟演练,一步一步的引导大家进入更深层次的思考,而不是一味的灌输。我们将大量的产品实践固化为产品实战工具,这些工具可以被直接作用于现有的产品开发团队,帮助团队更直观、更高效的将其融为身体的一部分。

这是工匠精神。无论是工业时代还是互联网时代,它都是那个最基础的”灵魂”

工作坊课程


1
本期课程

本期《互联网时代下的产品构建》工作坊由姜志辉老师主讲,全面讲解产品构建的方法和工具,一步一步的引导大家进入更深层次的思考。


2
工作坊讲师

姜志辉

独立于任何流派和商业机构之外,无固定职业,亦无确定职称。软件行业16年, 做过程序员、架构师、项目管理和产品设计。开过6年传统软件公司,后转型互联网产品,一次失败,两次达到预期目标。

实现10年内财务自由。 最近三年主要研究互联网时代的产品构建模式。业余时间一直在学习戏剧、视觉和引导技术,略有小成。2016年的主要研究方向是如何在互联网时代构建70/80后的知识性社群。

姜志辉老师也曾上过InfoQ大咖说做直播,直播回顾请戳:一个跨界程序员:不务正业的这几年,我如何让自己的收入翻了十倍


3
工作坊大纲


产品构建方法

定义
  • 产品的本质

  • WHO、WHAT、WHY

  • 实战工具:Business Model Canvas

  • 如何使用商业画布变革与创新

  • 实战工具:POA

  • 最简的产品行军地图

  • 竞品分析

  • 实战工具:Persona

  • 实战工具:StoryBoard

同理心
  • 人们购买的不是你的产品

  • 同理心 & 同情心

  • 实战工具:Empathy Map

  • 实战工具:Customer profile

  • 再看马斯洛需求层次理论

  • 实战工具:Value Map

  • 实战工具:Value Proposition Canvas

  • 人性

  • 产品即是场景

创作
  • 团队创作模型

  • S.P.O.T方法

  • 点燃团队创作的智慧

  • 发散与收敛工具

  • 实战工具:SCAMPER

  • 视觉风暴

  • 身体风暴

  • 漫游挂图

  • 世界咖啡

  • 实战工具:Story Map

原型
  • 不同的产品采用不同的原型

  • 几种常用的原型方案

  • 实战工具:MVP

  • POA与交付计划

  • 实战工具:Story Wall

  • 你的视觉故事

  • 实战工具:B=MAT

  • 用户心智模型与UX

  • 场景化原型

验证
  • 验证的方法

  • 实战工具:仿真门

  • 灰度发布策略

  • 埋点与数据分析

  • 实战工具:Desirability Testing

  • 实战工具:Wizard of Oz

产品思维

互联网世界观
  • 互联网思维 & 工业思维

  • 审时度势

  • 互联网改变了什么?

  • 三横四纵

  • 互联网 & 移动互联网

  • 两个平行的世界

  • 怎么理解O2O

  • 科学的边界

  • 王阳明 & 埃里克

  • 敏捷方法论 & 精益创业

产品世界观
  • 互联网时代的审美

  • 创新式熔断

  • 产品 = 功能 * 情感

  • 用户=粉丝=战友

  • 娱乐经济

  • 4P—>4C—>4R

  • B2C —> C2B

  • 社群经济 = True Fans

  • 春哥、TFBOYS & 罗辑思维

  • 互联网的+、—、*、%

  • 广告 & 渠道

  • 二次打击

  • 奇点—>大爆炸—>大挤压—>熵

  • 人欲即商道

产品运营
  • 抛物线原理

  • O:漂亮的出手

  • 从李宇春到TFBOYS

  • 不一样的『用户中心』

  • 阶段性运营策略

  • 风口 & 引爆点

  • 基本公式

  • 商业变现方法

  • 传统产品 & 互联网产品的差异

  • 传播媒介

  • 保持温度

  • 用户的三次变身

  • E = MC2

3 * 3 模型
  • 功能、体验、个性

  • 数据、定制、营销

  • 情感、场景、连接

32字诀
  • 寻找痛点,定义场景

  • 体验作透,方案优雅

  • 保持克制,体验闭环

  • 小步快跑,快速迭代

全脑思维的修炼
  • 跨界交响力

  • 发现系统与整合之美

  • 提升交响力的最佳方式

  • 让产品与用户共呼吸

  • 全新思维工具箱

往期课程回顾

工作坊报名

1.工作坊信息

工作坊价格
  • 5600元/人

工作坊地点
  • 深圳

工作坊日期
  • 2016 年10月22日~10月23日

2.工作坊报名

方式一

点击“阅读原文”,在表单中提交您的需求、联系方式等信息,我们的工作人员会尽快与您联系,为您和您的企业提供学习服务。

方式二

您也可以通过以下邮箱提交您的需求,收到您的需求后,我们会尽快与您联系,联系邮箱如下:

邮箱:service@sutq.org

什么是StuQ工作坊?

StuQ 工作坊,是针对软件研发团队成员开展的线下精品小班课程,提供研发团队提升必修精选课程,携手一线资深技术专家,分享软件研发技术管理实践,采用线下授课,并提供课前、课中以及课后完善的教学服务。

StuQ 工作坊具有如下特色:

  • 一线资深专家

  • 强调服务体验

  • 精品小班授课

点击“阅读原文”提交您的报名信息!

 
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