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UCan 下午茶:如何做一款不卡机的全球游戏产品

2017-08-31 08:00 InfoQ

随着王者荣耀、阴阳师等游戏 App 的广泛推广,玩家已遍布世界各地。同时,跨国访问、支付调用需求也在激增。但洲际间网络环境复杂,各地区网络基建情况不一,导致网络经常出现延时、卡顿、DDOS 攻击等问题,严重影响终端客户的使用体验。

在出海之前,如何克服跨境传输固有的跨国带宽瓶颈和跨运营商传输壁垒,成为摆在游戏企业面前的现实问题。9 月 16 日,UCloud 将在广州贝塔咖啡举办“技术提升全球游戏体验”主题沙龙,面向整个游戏行业,详解如何通过游戏上云、全球同服、智能 CDN 等技术手段帮助用户避免国际网络访问的卡顿、延时、安全、稳定等问题,提高游戏体验。

分享嘉宾:周浩城,UCloud 互动娱乐事业部架构总监


个人简介:拥有超过 7 年的 IT 及互联网从业经验,精通各类互联网产品的 IT 架构及业务形态,在云计算 IT 架构规划、IT 整体解决方案方面有着丰富经验。于 2012 年加入 UCloud,历任在运维中心工程师、技术支持中心高级工程师、技术服务中心高级经理等职。现为 UCloud 互动娱乐事业部架构总监,全面负责互动娱乐领域用户的 IT 架构规划及解决方案。

分享主题: 《详解游戏公司的上云之路》

演讲摘要:一款游戏的成功其实是多方面因素造成的。游戏一经上线,一场针对对后端技术、运维人员的持久战争就开始了。IDC 基础条件及不可控因素(断电、地震等自然灾害)会导致玩家数据丢失,同行们、黑客的恶意攻击也会造成难以预判的后果。这些“锅”在 IDC 时代往往由运维等后端技术人员来背,但是随着云计算时代的到来,以往棘手的问题都已经有了更好的应对之道。云服务是目前能够保证游戏业务稳定性地关键之匙。

UCloud 创立于国内手游爆发初期,陪伴见证了众多产品的成功,在业务迁移上云方面经历了大量实战。这次,除了游戏行业业务痛点分析,我们还将结合一些典型的代表案例,分享移动游戏迁移云端的典型案例及经验。

分享嘉宾:佟卉斌,猎豹游戏技术总监


个人简介:北京工业大学硕士学位,2005 年开始从事游戏开发和运营工作,2016 年加入猎豹移动 cmplay 部门任技术总监,从事网络游戏研发工作。加入猎豹移动前曾任 acfun CTO、游戏星际 CTO,在网络游戏、高并发服务、视频网站方面有丰富经验。

分享主题:网络游戏全球化布点及加速方案

演讲摘要:随着国产网络游戏出海越来越多,网络游戏全球化已成趋势。猎豹游戏作为游戏出海先行者获得了较丰富的游戏全球化制作和运营经验。本次分享内容是我们针对不同游戏类型进行系统分析后提出的服务器架构和布点方案的建议。并针对各种网络游戏的通讯协议、技术选型以及游戏加速、监控特点进行阐述。为有游戏出海需求的开发者提供一些建议和思路。

分享嘉宾:张鹏波,UCloud 互动娱乐事业部高级产品经理


个人简介:拥有 6 年的 IT 及互联网从业经验,在云计算产品设计规划等方面有着深刻理解及丰富经验。于 2013 年加入 UCloud,先后参与及负责 UCloud 云平台的账户系统、计费系统、运营系统、Support 平台、Autoscaling、专有云等产品的开发设计。现负责 UCloud 海外数据中心及相关产品的设计规划、市场推广等工作。

分享主题: PathX- 助力游戏全球服

演讲摘要:国内游戏市场已成为竞争惨烈的红海,在这样的背景下,"出海"已然成为众多游戏厂商为数不多的选择。但洲际间网络环境复杂,各地区网络基建情况不一,手游产品想实现全球化运营需要解决业务部署选址,网络优化,用户数据同步等多个棘手的问题。

PathX 是 UCloud 针对全球型业务推出的网络加速产品,能够有效解决用户业务在全球范围内的访问质量,借助于 PathX,可做到一地部署,全球运营。此外,讲师还将结合 UCloud 海外布局规划,为手游全球化的运营提供一条"黄金航道。"

分享嘉宾:黄文宇,网易游戏系统运维专家


个人简介:历任天下 3、天谕等端游运维负责人,现任天下手游、阴阳师、率土之滨等系列手游及 CC、UU 项目运维主管。2005 年加入网易游戏,在运维系统规划与自动化运维、用户服务质量提升等方面拥有丰富的经验。

分享主题:全球游戏接入体验优化经验谈

演讲摘要:随着全球化的来临,越来越多国内玩家开始玩海外游戏的需求,也有越来越多海外的玩家希望体验国内的游戏。跨国网络出现的拥堵、延迟、丢包成了玩家游戏体验的障碍,游戏厂商需要协助玩家提高游戏体验。如何做好全球范围内线路优化、加速节点部署以及的用户调度?是全球化浪潮下我们面临的技术挑战。今年网易游戏上线了 UU 加速器手机版,为很多玩家提供了游戏加速服务,在此分享这一部分实践经验。

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