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腾讯云上的游戏测试利器——WeTest发布《2016中国移动游戏质量白皮书》

2017-01-12 18:16 腾讯云

 

WeTest腾讯质量开放平台,是由腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,致力于将腾讯游戏沉淀十余年,历经千款游戏锤炼的优秀测试方案和工具,陆续开放给广大游戏开发者。

 

由Wetest输出的手游兼容性测试服务,在腾讯云上开放以来,深受开发者的欢迎。测试服务能够帮助开发者发现和定位产品在移动终端出现的适配问题,提供完整的问题信息,帮助开发者解决问题,提升产品质量。

 

近日,腾讯WeTest联合游戏测试专项中心,以及腾讯内外部手游专家,结合平台本身一整年的大数据,出品了《2016中国移动游戏质量白皮书》,与手游从业者分享行业现状。


开发者需引入更多高配机器进行兼容适配测试

2016年,硬件市场在迅速的更新换代,具体表现在于硬件性能在分辨率、内存、CPU等方面不断提升,变动巨大。



硬件性能在分辨率、内存、CPU等方面不断提升,变动巨大


手机碎片化引起的安卓适配问题需引起重视

在腾讯WeTest平台测试的游戏中,平均每次测试能够发现11个兼容性问题。出现最多的问题为:安装失败、UI异常、Exception、崩溃。其中手机碎片化带来的问题最为显著。



▲出现最多的兼容性问题为:安装失败、UI异常、Exception、崩溃

 

手机碎片化问题包括不同的手机品牌兼容性,不同的手机内存,以及不同的安卓系统兼容性。

 
▲不同手机品牌上游戏的兼容性表现不一,问题率大同小异

 

各类游戏性能指标均超标严重

在腾讯WeTest平台数据中,CPU稳定性表现最好的类型为消除类,在三档机型中都达到了99.6%以上,说明此类游戏能在各档机型中都能提供稳定优秀的游戏体验。

 
▲腾讯手游质量标准要求游戏在各档机型中的CPU占用低于60%的比例大于90%

 

针对目前最为流行的Unity引擎制作的游戏,我们发现Unity引擎特有的mono内存只有五成游戏达到了腾讯游戏的50MB的标准。

 
▲仅五成Unity引擎制作的游戏达到了mono内存腾讯游戏标准

 

手游业务安全和系统问题凸显

在手游中出现的所有业务安全问题,都可以分为致命问题、严重问题和一般问题,其中出现最多的手游问题为无敌、秒杀等,对用户造成影响比较严重的主要是服务器宕机。

 
▲业务安全出现最多问题为无敌、秒杀等

 

舆情监控中用户反馈最多的是登录问题

在腾讯WeTest舆情监控中,我们发现在玩家反馈的所有质量问题中,占比最多的是登录问题:“进不去”、“登不上”和“上不去”名列前三;

第二大问题是稳定性问题。用户反映集中于“闪退”、“死机”;

第三、第四大问题是兼容适配和网络,这两种问题受到机型、地域等限制,只会影响部分玩家,故反馈量比起前两类问题略少。

 
▲各大讨论区用户评论情况汇总分析

 

除了问题的发现和分析之外,腾讯WeTest还特别邀请多位手游专家对常见问题提供优化和解决建议,最终写成了这份《2016中国移动游戏质量白皮书》。白皮书整合了2016全年度的WeTest腾讯质量开放平台测试数据、应用宝数据、腾讯灯塔数据以及其他第三方数据平台的数据,力求让读者对2016年的手游质量现状有一个客观、全面的了解。

 

获取《2016中国移动游戏质量白皮书》完整版,请点击“阅读原文”查看。



 
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