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轻社交、重对战,「泡泡游戏」要用AI玩转微信小程序 | 早起看早期

2018-10-11 08:31 刘士武

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中场休息过后,小程序游戏的玩法还有哪些?




文|刘士武



36氪获悉,微信小游戏平台「泡泡游戏」(公司为杭州泡泡游戏网络科技有限公司)已于 6 月完成数百万美元 Pre-A 轮融资,本轮由启明创投独家出资,回音资本担任融资顾问。今年 2 月,泡泡游戏曾获腾讯双百、上海马笛儿投资出资的天使轮融资。


泡泡游戏成立于 2017 年 12 月,今年上半年推出了微信小游戏平台泡泡游戏,主要为游戏爱好者提供服务,平台基于微信小程序,为用户提供竞技小游戏,包括消消乐、猜拳、打地鼠、投篮大赛等休闲竞技游戏,用户可以通过游戏赚取奖金,还可以与其他用户进行约玩,聊天等。


简单来说,泡泡游戏是一个小游戏对战平台,目前已上线过超过数十款对战类小游戏。

泡泡游戏主界面截图


泡泡游戏与 PC 时代的“QQ游戏大厅”有些类似,用户进入“泡泡游戏”小程序后,可看到数款对战类趣味小游戏;选择想玩的游戏后,系统便会自动跳转至相应的小程序游戏,用户就可以开始游玩了(一些具有分级匹配机制的游戏,系统会提示用户选择相应段位,随后点击再跳转至相应小游戏。)


与同桌游戏、快手电丸等主打社交化的小游戏或平台不同,泡泡游戏的理念是“轻社交,重对战”。


泡泡游戏创始人王晨表示,泡泡游戏平台上线的游戏,都是团队自主研发的对战类小游戏。“我们希望以对战游戏,调动用户积极性、竞争心,而非纯粹以此作为社交媒介,来留住用户。”按照王晨的话来说,泡泡游戏要“以对抗类小游戏,服务、推进社交关系”。


值得一提的是,泡泡游戏正在引入 AI 算法用于游戏匹配机制。“对于以对战为主的游戏来说,做好对战公平性对于玩家体验是至关重要的,所以我们正在引入相关 AI 算法来帮助玩家匹配到实力相近的对手。泡泡游戏已有的数千万用户量及相关数据,可用于 AI 模型的训练与功能验证,这也是平台的优势。”


事实上,今年第二季度,小游戏业态曾迎来了数个月的爆发,人口红利让一些开发商获得了不错的成绩,但其缺点也很明显——沉浸感不足、付费习惯不成熟、留存率较低等问题,至今仍然困扰着小游戏开发商们。


泡泡游戏的套路与社交游戏平台的不同点在于,通过建立对战游戏矩阵,培养用户的对战习惯,并通过对战时消耗的“虚拟货币”(类似欢乐斗地主的“欢乐豆”),来获得消费者的付费。此外,消费者可通过拉新、获胜等方式获得一定量的虚拟货币(红包),用以兑换虚拟或实体的奖品。


小游戏的天花板较高,且用户面较广。行业普遍认为,克服留存以及付费习惯后的小游戏,将会有很好的盈利空间。王晨认为,有了QQ游戏大厅的成功经验,泡泡游戏相当于把平台从 PC 搬到微信生态,把棋牌类游戏替换为手机上常见的三消类、答题类、塔防类等游戏,商业模式则与以前区别不大。


目前,泡泡游戏的用户量约为 4600 万,一天约有数百万局线上对战,周留存率约为 10%。“我们认为,因为小游戏生态相较 PC 端还很早期,所以付费习惯与游戏习惯需要培养,接下来团队将继续推出更多拥有自主产权的小游戏,并加大市场推广力度。”


近期,泡泡游戏已上线了独立 App,“未来将登陆 Facebook,开启全球化战略。”


泡泡游戏创始人王晨及其核心团队,已在互联网行业连续创业多年,拥有多个千万级产品创新运营经验。


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风口:「网红娃娃机」「无人货架」「人脸识别」

社交:「相册小程序」「游戏陪玩」「音乐社交」

内容:「职场妈妈」「透明人」「男士穿搭」

新零售:「社区生鲜店」「餐饮平台」「办公室无人餐厅」

消费升级:「微烧严选」「艺术品消费」「租包」

共享经济:「共享仓配」「共享冰箱」「共享广告位」「共享储物柜」


 
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