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赢取15万美元奖金|环球影业经典IP游戏开发大奖赛

2018-04-01 12:08 Unity

我们已经成功的在Unity Connect社区举办了“Neon全球挑战赛”与"Unity机器学习首届社区挑战赛",我们在Unity GDC 2018 Keynote上宣布与环球影业合作的“环球影业经典IP游戏开发大奖赛”以及与知名游戏设计师Will Wright合作的“Proxi项目3D美术大师选拔赛”。

 

下面我们将为大家详细介绍”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的详情。

 

环球影业经典IP游戏开发大奖赛

Unity与环球影业合作的本次游戏开发大奖赛旨在挖掘经典IP更高价值。开发者需要从环球影业的5个经典IP影片中重新设计标志性的游戏世界。这5个经典IP包括:《太空堡垒卡拉狄加》、《新战神金刚》、电影《回到未来》三部曲、《大白鲨》以及经典的《磐石之子》。


本次比赛将考量参赛者使用Unity设计和构建PC端游戏的创造力。要求游戏能在Windows 10下正常运行。


赛程说明

预赛

 

1

作品提交

游戏设计文档1份

  • 格式为pdf,长度不超过13页。

  • 游戏设计文档必须包含:游戏项目简介、游戏类型设计、游戏故事情节、技术目标实现等相关元素。参考文档请访问Unity Connect大赛频道下载。

  • 注意:游戏设计必须基于环球影业的5个经典IP,且必须基于Unity与Windows 10创作。

个人/团队介绍视频1份

  • 介绍视频需要介绍项目的创作团队。

  • 项目创作愿景和如何使用Unity进行创作。

  • 介绍您所提交游戏设计文档中的内容。例如:概念美术、设计原型等。

  • 介绍视频请上传到可访问的视频网站,中国大陆地区推荐使用腾讯视频。其他地区请使用YouTube。

 

2

提交方式

访问”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的地址,上传您的项目,并将已上传的内容添加#GamesAreUniversal标签。


截至时间北京时间 4月20日 16:00

大赛频道:https://connect.unity.com/challenges/universal

 

注意:

  • 请保证您在Unity Connect上个人资料的完善度,以便我们能联系到您。

  • 上传作品将不进行公开,仅评委团可访问。

  •  在参赛过程中,您可以更新项目,但是所有的信息不会显示给受访者。

  •  由于全球评审,所以游戏设计文档请尽量使用英文,如果有困难,Unity中国团队也将提供相应的协助。

 

决赛

5月19日,我们将在Unity Connect上公布,由评委会从所有参赛作品选出6名获奖者进入决赛,并且受邀前往美国加州,接受来自Unity、环球影业、微软、英特尔的导师们指导,完成其作品Demo。

 

在这6名入围决赛者中,将会有1名获得”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的冠军,冠军团队将获得15万美元的现金奖励,并且获得环球影业为期1年的PC游戏开发顾问合同。另外5名入围团队,将获得2万美元现金的奖励。 

 

最终我们会在10月美国的Unite大会上宣布最终”环球影业经典IP游戏开发大奖赛”的获奖者与其作品。

  

评委团介绍


本次大赛的评委团将由梦工厂的制片人Lauren Montgomery、GamesBeat首席撰稿人Dean Takahashi、奥斯卡奖提名编剧、制片人、导演Bob Gale,他也是电影《回到未来》三部曲的制片人。Kate Edwards,Geogrify首席顾问,国际游戏开发者协会IGDA前执行董事。


小结

Unity会为本次活动提供相应的教程支持,但不包含技术支持。如果您有任何问题欢迎在Unity Connect频道的比赛讨论组讨论或发邮件至gamesareuniversal@unity3d.com。

 

本次活动详情与常见问题请见:

https://connect.unity.com/challenges/universal

我们期待着更多中国的开发者们能参与本次大赛!本次活动解释权归Unity所有!



Unite Beijing 2018

Unite Beijing 2018 及 Training Day

活动信息:5月11-13日 北京国家会议中心

售票官网: http://unite2018.csdn.net/  或者直接扫描下图二维码进行购票!


点击“阅读原文”访问大赛频道!

 
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