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OctaneRender for Unity重大更新说明

2018-06-02 12:08 Unity

OTOY的影视渲染工具在Unity中的集成产品OctaneRender for Unity迎来了一次重大更新,随着游戏世界和影视特效世界相互碰撞与联系,你可以通过OctanRender for Unity在Unity工作流程中直接使用影视级的路径追踪渲染(path-traced rendering)功能。此次更新将为开发者开启新的可能性,今天我们将为大家介绍更新内容。


新增GPU加速光照贴图烘焙功能

本次更新在Unity加入了OctaneRender®光照贴图烘焙功能,它的速度极快,具有基于物理的准确性。它能实现在Unity中处理光照贴图的所有功能,仅用几秒就能烘焙大型场景。


下图中OctaneRender光照被烘焙到光照贴图中,并应用于物体表面以供实时运行。

 

结合使用Post-Processing Stack后期处理特效包

你可以将Octane基于物理进行渲染的强大功能和Unity的Post-Processing Stack后期处理特效包结合使用,为自己的项目设计出标志性的外观。Unity的颜色分级、图像晕光、景深和镜头光晕等功能可以与OctaneRender® for Unity一同使用,增强影视场景的效果。


下图中使用Post-Processing Stack后期处理特效保将ORBX®的颜色分级、图像晕光、晕影、色差和景深效果都应用到了OctaneRender场景中。


用ORBX®连接游戏和VFX管线

OctaneRender®中集成了20多款3D制作工具,它能将具有行业标准的特效制作工作流程带入Unity中。现在你可以通过OctaneRender的ORBX®格式文件导入光照、材质、几何、摄像机和动画。

 

除了传统的FBX功能,如今你可以用基于物理的无偏光照和可自定义OSL材质及摄像机进行设计。在你喜欢的特效工具包中进行制作,然后使用OctaneRender的ORBX格式传入Unity中即可。


了解最新的工作流程请访问:

https://unity.otoy.com/guides/


获取OctaneRender® for Unity

 

 

开始使用OctaneRender的方法非常简单,只要前往Asset Store资源商店,下载OTOY提供的任意场景包即可。载入场景包后,你便会收到提示安装OctaneRender for Unity的消息。

 

OctaneRender for Unity Installer Scene是个不错的场景资源,适合学习体验,它轻量而友好,但要注意,在OTOY商店页面获取的任意资源包都会安装OctaneRender。当你得到安装OctaneRender for Unity的提示后,请查看OctaneRender for Unity的安装向导,了解每一步安装过程。

 

这些场景也能在我们的项目向导中使用,所以请下载这些场景并按照向导内容了解如何使用OctaneRender for Unity。


Asset Store资源商店下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/octanerender-for-unity-installer-scene-105646


OctaneRender for Unity版本

OctaneRender for Unity有OctaneRender® Prime, Studio, Creator三个版本,OctaneRender Prime为免费版,其他二个为付费订阅版,它们都具有完整的功能。

 

当你下载Asset Store资源商店中的OctaneRender资源后,你就会获得OctaneRender Prime。Prime版仅允许访问你的主GPU,不附带任何额外插件。

 

OctaneRender Studio和OctaneRender Creator的年度订阅版能够访问更多的GPU,可以获得一系列额外插件。区别是:

  • OctaneRender Studio版每月收费20美元,能访问二个GPU,可获得一个自选额外插件。

  • OctaneRender Creator版每月收费60美元,能够访问多达20个GPU,可获得三个自选额外插件。

 

OctaneRender Studio版和Creator版中都包含OctaneRender for NUKE和OctaneRender for After Effects,它们作为标准插件提供。在载入OctaneRender Studio版或Creator版后,只要按照收到的邮件说明,便可以在选取额外插件的同时兑换并下载这些插件。

 

付费版也能够访问OctaneRender Cloud,它是其中一个可选插件,你可以把较长的过场动画或烘焙工作放到OTOY云上,利用其数百个GPU进行渲染。


学习资源

你可以利用以下这些网站学习如何完全使用OctaneRender for Unity的强大功能,这些网站的内容包括从硬件需求、安装向导到项目教程。

  • 安装向导和项目向导

    https://unity.otoy.com/guides/


  • 学习手册

    https://docs.otoy.com/UnityH/UnityManual.htm#Unity/Cover-UnityManual.htm


  • 常见问题解答

    https://unity.otoy.com/faq/

     

  • 下载OctaneRender出色的免费示例场景

    https://assetstore.unity.com/publishers/30723

     

  • OTOY论坛

    https://render.otoy.com/forum/viewforum.php?f=129

     

  • 更多关于OctaneRender for Unity的信息:

    https://unity.otoy.com/

小结

关于OctaneRender for Unity的相关信息就为大家介绍在这里,更多Unity的技术信息请访问Unity官方中文论坛(Unitychina.cn)!


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