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EMC Unity热备份技术

2016-06-02 18:21 EMC中文技术社区

      EMC Unity是EMC新一代统一存储系列产品。Unity在简化管理、现代化架构设计、总拥有成本和灵活部署等方面建立了新的标准,满足大型或小型公司资源越趋有限的IT人员的需求。本文将介绍Unity在热备份方面与上几代产品相比有哪些异同点。

 

热备份盘策略:

 

      和上一代VNX一样,Unity也采用了永久热备份策略。大多数硬盘配置都需要规划热备份盘,除了以下两种配置:


  • 如果系统总共只有8块硬盘,并且它们是同一种硬盘类型,允许配置6+2的RAID 6而无需预留热备份盘

  • 如果系统总共只有12块硬盘,并且它们是同一种硬盘类型,允许配置10+2的RAID 6而无需预留热备份盘

    注:当创建或扩展存储池(Storage Pool)时,系统会禁止将全部的可用硬盘都进行配置,因为按照策略必须预留足够数量的硬盘作为热备份盘。


Unity的热备份策略包括下列规则:


  • 通常系统会为每组相同类型、容量和转速(或Flash盘)的硬盘(1-30块)预留一块热备份盘。例如,如果有40块300GB,15K RPM的SAS盘,系统会预留2块热备份盘

  • 系统不会为下列硬盘预留热备份盘:

    • FAST Cache

    • 系统盘,除非上面创建了用户LUN

  • 任何还未使用的非系统盘都可以作为热备份盘

  • 不含用户数据的系统盘可以用作含有用户数据的系统盘的热备份盘

  • 热备份盘可以用来替换FAST Cache中的故障盘

  • 当热备份盘替换进Pool中后,它就会成为该Pool的永久成员(永久热备份)

  • 故障盘被替换后,新替换的盘就成为新的热备份盘

 


最佳实践:

 

      如上所述,Unity会为每30块同类硬盘预留1块热备盘。而如果没有预留足够数量的硬盘作为热备份盘,当创建或扩展Pool时,系统会阻止管理员将全部的可用硬盘进行配置。因此在规划存储池设计时,需要考虑到Unity对于热备份盘的需求。一个较佳的策略就是减少系统中的硬盘类型,某些场景就可能减少对热备盘的需求。如下所示:

 


Unity热备份盘兼容列表:

 

      Unity中3.5寸硬盘可以用来替换2.5寸硬盘,反之亦然。只要其容量大于等于被替换的硬盘容量。因此我们可以做一张Unity热备份盘兼容列表矩阵方便查询:



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